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Lv 名称 出来 攻撃力 装備効果 結晶 相場 調査日 42 こおりのブーメラン ★3 40+4 氷属性攻撃 14000 2014/08/08 21 15 42 ほのおのブーメラン ★3 43+4 炎属性攻撃 15999 2014/08/08 21 15 50 サザンクロス ★1 53+1 ゾンビ系+10% 69000 2014/08/08 21 15 60 ペンタグラム ★1 64+1 3%混乱 86464 2014/08/08 21 15 80 トライチャクラム ★0 80 会心+1.2 呪文暴走+1.2 攻回魔+40 8 88890 2014/08/08 21 15 80 トライチャクラム ★1 80+2 会心+1.2 呪文暴走+1.2 攻回魔+40 16 122560 2014/08/08 21 15 ■素材・原価 80 トライチャクラム マデュライト×50 せいれいせき×30 汗と涙の結晶×90 虹色のオーブ×4 ようせいのひだね×50 775*50+1200*30+1380*90+22300*4+1000*50=338150
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skill skill_boom { name = そーどぶーめらん icon = m_air.png*120,a_edge.png sound = swing41 msg@t_gob2 = がおーーーーー!$そーどぶーめらん! func = missile start_random_degree = 80 rush_random_degree = 80 homing = 1 damage = 5 rush=5 cutin = on special=on range = 1 speed = 100 w=56 h=56 d360 = on rotate=45 attack_us = 7 next_last=on next=skill_boom_nt check=400 } skill skill_boom_nt skill_boom { rush=@ start_random_degree = @ rush_random_degree = @ homing=off next=skill_boom_nt2 } skill skill_boom_nt2 skill_boom { rush=@ start_random_degree = @ rush_random_degree = @ image = sp_knifeN range=10000 speed = 1000 next_last=@ next=skill_boom_atari next_interval = 6 attack_us = 7 homing = 3 } skill skill_boom_atari { sound = sha05 w=56 h=56 a=40 str = attack_dext * 50 bom=on image=m_air anime=6 time=23 center=on } skill skill_boom_axe skill_boom { name = アックスブーメラン icon = m_air.png*120,b_axe.png msg@t_dwarf7 = これが木こりの技じゃ!$アックスブーメラン! msg@t_pirate5 = 戦いに卑怯もクソもあるか、$これでも食らいやがれ! rush=4 next=skill_boom_axe_nt } skill skill_boom_axe_nt skill_boom_nt { next=skill_boom_axe_nt2 } skill skill_boom_axe_nt2 skill_boom_nt2 { image = b_axe next=skill_boom_axe_atari } skill skill_boom_axe_atari { sound = fire00 w=56 h=56 a=50 attr=wall str = attack_dext * 50 bom=on image=r_ground anime=7 time=27 center=on } skill skill_boom_mumu skill_boom { name = むーむーブーメラン icon = m_air.png*120,sp_mumu.png msg@t_mage1 = かむわよ!$ムームーブーメラン! rush=3 next=skill_boom_mumu_nt } skill skill_boom_mumu_nt skill_boom_nt { next=skill_boom_mumu_nt2 } skill skill_boom_mumu_nt2 skill_boom_nt2 { w=64 h=64 a=180 image=sp_mumu homing = 2 next=skill_boom_mumu_atari } skill skill_boom_mumu_atari { str = attack_magic * 50 center=on sound = mumumu d360=on w=64 h=64 a=180 time=50 rotate=45 resize_interval = 4 resize_a = -45 resize_a_start = 20 str = attack_dext * 50 bom=on image=sp_mumu } homing=on→off→onとnextで繋ぐことでスキルが術者追尾になるそうで、 それを利用したブーメラン的なスキル。 剣投げ→5連射。 斧投げ→4連射、城壁属性。 ムームー→3連射、当たり判定大、ホーミングが甘いので実飛距離長。 ブーメラン自体は自分にのみ命中(ダメージなし)でnext_intervalで敵向け当たり判定生成用スキルを出して攻撃。 本体が自分に命中すると消滅=回収。回収しないようにがんばって逃げることでリーフシールドみたいなことに。 かなり面白い特徴だ、特に回収 -- 名無しさん (2024-02-16 01 23 40) 名前 コメント
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【チップ名】 ブーメラン 【読み方】 ぶーめらん 【該当チップ】 ブーメラン1/2/3、ブーメラン、ハイブーメラン、メガブーメラン 【アイコン】 ブーメラン1/2/3:※ブーメラン無印、ハイブーメラン、メガブーメランも上3種と同じ 【種類】 スタンダード 【属性】 木属性 【入手方法】 ラウンダ系ウイルスを倒す、等 【派生チップ】 なし 【PA】 ヘルブーメラン系 【登場作品】 『3』『4』『4.5』『P.o.N』『5』『6』『L.o.N』 【英語名】 ブーメラン1/2/3:Boomer1/2/3(Boomerang1/2/3)ブーメラン:Boomer(Boomerang)ハイブーメラン:HiBoomer(HighBoomerang)メガブーメラン:M-Boomer(MegaBoomerang) 【詳細】 使用すると前方にブーメランを発射するチップ。 ブーメランは自分のエリアの下段後方から発射され、外周を飛んで戻ってくる。 軌道を図で示すと下のようになる。 ←←←←←←□□□□□↑→→→→→↑ この軌道でさらに貫通して飛んでいくので、攻撃範囲が広いのが魅力的。弾速も早く、並んだ敵…どころか1マス空いていてもダブルデリートが狙えるほど。 欠点は攻撃範囲が広い分、威力は低めなこと。 (『3』と『4』両方とも、1、2、3の順で威力60、80、100。) 『3』はトップウでまとめて最後列に並ばせたザコを連投するコンボがいい。 電気属性以外なら効率はややよろしくないが、弱点をつけるフラッシュマンやキラーズアイ系などなら、ウッド+30などで火力増強の価値はあるだろう。 『4』以降ならフルシンクロも活用したい。 ザコ殲滅ならダブルポイントもいいが、なるべくとどめにしよう。 ブーメラン自体攻撃の発生が早いのを生かしバルカン系やエアシュート系みたいにカウンター要員にするのもあり。 『4』まではラウンダ系から入手でき1~3までナンバリングがあったが、『5』ではラウンダ系が出てこないため、1種類のみになった。 ただ、コード*がヒグレヤで手に入るため、十分フォルダに入れる価値はある。 (威力60のみだが、攻撃が早く、慣れればカウンター狙い要員になる。) 広範囲なのでリベレートミッションでも使いやすい部類。 『6』では上位種のチップ名が「ハイブーメラン」、「メガブーメラン」に変更されチップ絵も一新。 チップ効果も、軌道自体はそのままだが、ブーメランが通った「相手エリア」をクサムラパネルに変える効果が追加された。 実はランクが高いほど飛ぶスピードが速い。差はわずかだが。 メガブーメランは、Fビーストも使ってくる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『3』 No.091 グリーンロープ3 ← 092 ブーメラン1 093 ブーメラン2 094 ブーメラン3 → No.095 ポイズンマスク 『4』 No.068 カウンター3 ← 069 ブーメラン1 070 ブーメラン2 071 ブーメラン3 → No.072 サイドバンブー1 『4.5』 No.068 カウンター3 ← 069 ブーメラン1 070 ブーメラン2 071 ブーメラン3 → No.072 サイドバンブー1 『P.o.N』 No.065 エアホッケー3 ← 066 ブーメラン1 067 ブーメラン2 068 ブーメラン3 → No.069 モコラッシュ 『5』 No.091 カスタムボルト3 ← 092 ブーメラン → No.093 メテオアース1 『6』 No.118 キラーセンサー3 ← 119 ブーメラン 120 ハイブーメラン 121 メガブーメラン → No.122 バンブーランス 『L.o.N』 No.104 メテオアース3 ← 105 ブーメラン1 106 ブーメラン2 107 ブーメラン3 → No.108 バンブーランス
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ブーメラン 公式武器・棒LV5の武器。 投げるための棒武器。
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このページはこちらに移転しました ブーメラン 作詞/208スレ22 「ちょっと行ってくる」そんな言葉で3ヶ月 メール通じない 安否も不明 「ただいま」なんていいもしないでひょっこりと いつものとおりに そばにいる君 カメラ片手 飛び回って 世界中が 君のフィールド 鍋を片手 見守って 家の中が 僕のフィールド ホレタヨワミ 仕方がない モロテアゲテ 降伏だよ 君がいつも戻れる場所 それが僕であればいい ホレタヨワミ なんでもOK モロテアゲテ 幸福だよ 君がいつも戻れる場所 それが僕であればいい
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ブーメラン #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:6 エネルギー:3 クリティカル率:15% 弾のばらつき:5 レアリティ:緑 おすすめ度 ★★☆☆☆ 名前 コメント
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ブーメラン ロバ・イヌ・ネコ・ニワトリによる楽団。 梅澤春人により漫画化されたことでも有名。
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/1011.html
ブーメラン【boomerang】 1.オーストラリアの先住民が、狩猟や戦闘に用いる「く」の字形の木製の道具。投げると回転しながら飛行し、対象物に当たらないときはもとの位置にもどってくる。 2.自分で発した他人への発言が自分にも当てはまっていること。 みんなも気をつけよう。
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/272.html
名称:ブーメラン アイテム種類 射撃(投擲) レア度 C+ 必要ステータス 心0/技10/体6 詳細 射45%威11(40m) 長さ80cm位のくの字に曲がった投擲武器(現代製)。 ★ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
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ブーメラン 装備種別槌(片手) 攻撃力9 魔法攻撃力0 防御力0 魔法防御力0 レンジ○ 消費SP0 売却価格1500G 装備レベル槌6 装備可能クラス- 装備可能種族- 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 投げ棍棒の一種。投げても手元に戻ってくる。 アイテム辞典/は 槌 タグ 槌 武器